An incremental dark fantasy tycoon: you are a shabby necromancer harvesting souls beneath a graveyard. Dig out endless crypt corridors, set collectors under the richest graves, then bounce every soul off your rune wall to multiply its value. Death is a growth industry.
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미디어
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게임 상세 정보
게임 정보
게임
출시일2026년 11월 12일2개월 후 출시
개발자Boledulis배급사Boledulis장르인디캐주얼
—도전 과제—DLC5205200
게임 정보
플레이어 수 업데이트: — · 상점 데이터: 9월 22일 PM 11:47 UTC · 출처: SteamWebAPI
Death is a growth industry
You are not a dark lord. You are a shabby necromancer with a hungry stone, a leaking crypt and a graveyard's worth of untapped inventory overhead. Rest in Profit is a pixel-art incremental about turning other people's eternal rest into a functioning business.
Tap the graves
The crypt corridors run sideways forever, and they are choked with rubble, cursed planks and sealed walls. Each blockage yields to exactly one spell, so pick the right one and open the way. Then set a soul collector under the richest cluster of graves you can find. Souls seep out on their own and drift toward the centre. You never micromanage a single one.
Bounce them for profit
Every soul ends up in the Stone Room, where the runes you set into the wall send it ricocheting before it is absorbed. Each bounce multiplies its value, and every rune trades bounces against worth in its own way. There is no single correct wall. Rebuilding your rune layout when a new one unlocks is where the real thinking happens.
Six faces, six ambitions
Essence buys upgrades from the Power Cube, and each of its six faces governs a different branch of the operation: collection rate, rare souls, spellcraft, the rune network, soul flow and translocation. Spend where your build actually hurts.
The crypt has neighbours
Something down there notices the lights. Incursions arrive in waves, they hunt your collectors, and they will genuinely destroy them. Build shard sentinels, bone barricades and frost snares along their route, and save the Overload for the night it truly matters.
Dig until the numbers stop making sense
Catacombs, Ossuary, Noble Crypt, Cursed Rift: the further you push, the richer the graves and the nastier the neighbourhood. Corridors are generated endlessly from a seed. When the stone is finally full, trigger the Fracture, cash in your Shards and start over faster.
In short
- An incremental that keeps working while you are away
- Thousands of souls flowing across the screen at once
- A rune build worth rethinking, not one optimal answer
- Endless procedural crypt corridors and four biomes
- Hand-drawn pixel art and a wizard with a bad attitude
자주 묻는 질문
현재 Steam에 Rest in Profit의 가격 정보가 없습니다.
Rest in Profit의 출시 예정일은 2026년 11월 12일입니다. 아직 출시되지 않았습니다.
최소 사양: Windows 10, Intel Core i3-4000 / AMD FX-4300, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X, 4 GB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 Rest in Profit의 필요 여유 공간은 300 MB입니다.
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네, 인터페이스와 자막은 한국어로 제공되지만 한국어 음성은 지원하지 않습니다. Steam에 등록된 Rest in Profit의 지원 언어는 총 30개이며, 음성을 지원하는 언어는 없습니다.
네. Steam에 등록된 Rest in Profit의 플레이 모드는 온라인 협동입니다.
SteamStatistics의 Rest in Profit Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.
Steam 기준 Rest in Profit의 지원 플랫폼은 Windows입니다. 컨트롤러 지원 정보 없음.