One ring, one gap, and a wall closing in. You rotate a ship around the center and find the gap before the wall reaches you. Four modes, and in MUSIC every wall sits on a beat of the track. The longer you run clean, the higher the multiplier, and at x8 the whole plane tilts.
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미디어
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게임 상세 정보
게임 정보
게임
출시일2026년 11월1개월 후 출시
개발자Miroslav Hrnčíř배급사Miroslav Hrnčíř장르액션인디캐주얼
—도전 과제—DLC
게임 정보
플레이어 수 업데이트: — · 상점 데이터: 9월 23일 AM 01:50 UTC · 출처: SteamWebAPI
One ring. One gap.
PERIHELIA is an arcade dodger cut down to a single orbit. You hold one line around the center. Walls close in from the dark, each with one gap in it. Turn, thread it, survive the next one. That is the whole game, and it keeps asking for one more run.Four ways to play the same ring
- CLASSIC Pure reflex. The speed ramps up, the walls stack, nothing else gets in your way.
- TIME The world moves only when you do. Rotation is the flow of time: turn forward to fast-forward, pull back to rewind. The music bends with you, and if you stop it sags into a drone.
- COLOR The gap has a color, and you only pass if your ship matches it. Half a second of thought lands between you and the wall.
- MUSIC The walls are not random. Each one sits on a beat, placed from the song's own clock, so the pattern you play is the track. Quiet sections are calm, the drop is a wave. Nothing kills you here: a miss costs energy and combo, and the song plays out.
Build the multiplier, tilt the world
Clean passes build a combo, and the combo drives a multiplier from x1 to x8. Every tier you reach shows. The play field tilts, the camera moves with it, the neon burns hotter. Break the combo and it settles back down. You can read your own run without looking at a single number.Built to be replayed
- A separate leaderboard for each mode, so every run counts somewhere.
- Four difficulty levels. They change how wildly the gaps swing, not only how narrow they are.
- Keyboard and gamepad, with prompts that match the pad you plugged in.
- Windows and Linux, handhelds like the Steam Deck included.
Made by hand
No sprite sheets and no stock art. Every arc, ship and spark is drawn in code. The soundtrack is original, and every track carries its own beatmap and its own backdrop. The song is the level.
자주 묻는 질문
현재 Steam에 PERIHELIA의 가격 정보가 없습니다.
PERIHELIA의 출시 예정일은 2026년 11월입니다. 아직 출시되지 않았습니다.
최소 사양: Windows 10 (64-bit), Dual-core 2.0 GHz, OpenGL 3.3 / DirectX 11 compatible, 1 GB VRAM, 2 GB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 PERIHELIA의 필요 여유 공간은 300 MB입니다.
이 게임에는 아직 Steam 평가가 없습니다.
아니요, Steam에는 한국어 지원이 표시되어 있지 않습니다. Steam에 등록된 PERIHELIA의 지원 언어는 총 2개이며, 음성을 지원하는 언어는 없습니다.
아니요. Steam에는 PERIHELIA의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.
SteamStatistics의 PERIHELIA Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.
Steam 기준 PERIHELIA의 지원 플랫폼은 Windows 및 Linux입니다. 컨트롤러 완벽 지원.