You are trapped in a labyrinth of identical rooms that repeat endlessly. The goal is to find the right door and move forward before anxiety consumes you. Every decision matters... the labyrinth doesn't forgive mistakes.
Labyrinth of anxiety 동시 접속자 수 및 Steam 차트
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평가평가 5개
60.0%5 user reviews
긍정 3개부정 2개
추천—
미디어
이미지 5장
게임 상세 정보
게임 정보
게임
출시일2026년 3월 13일7개월 전 출시
개발자DIG Games배급사DIG Games장르인디시뮬레이션
—도전 과제—DLC4449050
게임 정보
플레이어 수 업데이트: 9월 19일 AM 01:43 UTC · 상점 데이터: 9월 22일 PM 09:41 UTC · 출처: SteamWebAPI
You are trapped in a labyrinth made of identical rooms that repeat endlessly. There are no maps. No references. Only decisions.
Your objective is clear: advance floor after floor until you find the exit before anxiety completely consumes you.
How the Game Works
Each floor consists of a central room with 4 doors. When you cross a door:
- You may advance to the next floor.
- You may remain on the same level.
- You may enter a safe room.
To leave each floor, you must find a hidden key located somewhere within the rooms.
The key’s location changes dynamically every time you enter a room, adding uncertainty and replayability.
Once you obtain the key, you must choose correctly between the remaining doors to progress. A wrong decision can push you backward and cost you progress.
Anxiety System
Anxiety is a core gameplay mechanic.
- It increases progressively over time.
- It temporarily decreases when you find certain objects.
- It is reduced inside safe rooms.
If anxiety reaches its maximum limit, the run ends.
There are no physical enemies or traditional combat. The pressure comes from time, repetition, and constant uncertainty.
Progression and Structure
The game consists of progressing through multiple floors of the labyrinth.
- There is only one ending.
- There are no branching narrative paths.
- There is no manual or automatic save system.
- Each run must be completed in a single session.
The average playtime is approximately 1 hour, depending on the player’s decisions.
Key Features
- First-person exploration.
- Progression system based on strategic door selection.
- Anxiety management mechanic as a fail condition.
- Dynamic key placement with variable positions.
- Safe rooms that reduce anxiety levels.
- Minimalist and oppressive atmosphere.
- Atmospheric soundtrack designed to intensify tension.
- Short but intense psychological experience.
What Kind of Experience It Is
Labyrinth of Anxiety is a psychological experience focused on tension, repetition, and decision-making under pressure.
It is designed for players who enjoy introspective, minimalist, and emotionally intense experiences.
It is not an action or combat game.
It is a game about moving forward… even when everything looks the same.
자주 묻는 질문
US 지역 Steam 상점 기준 Labyrinth of anxiety의 가격은 $0.69입니다. 현재 65% 할인 중입니다. 2026년 9월 22일 이후 저희가 기록한 최저가는 $0.69입니다. Steam은 이 게임의 가격을 14개 지역에서 각각 따로 책정하며, 지역별 가격은 위에서 확인할 수 있습니다.
Labyrinth of anxiety의 출시일은 2026년 3월 13일이며, 개발사는 DIG Games입니다. 7개월 전 출시.
최소 사양: Windows 11, Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, NVIDIA GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X, 8 GB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 Labyrinth of anxiety의 필요 여유 공간은 2 GB입니다.
Steam 평가 5개 중 60.0%가 긍정적이며, Steam의 평가 등급은 “5 user reviews”입니다.
아니요, Steam에는 한국어 지원이 표시되어 있지 않습니다. Steam에 등록된 Labyrinth of anxiety의 지원 언어는 총 2개이며, 음성을 지원하는 언어는 없습니다.
아니요. Steam에는 Labyrinth of anxiety의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.
SteamStatistics의 Labyrinth of anxiety Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.
Steam 기준 Labyrinth of anxiety의 지원 플랫폼은 Windows입니다. 컨트롤러 지원 정보 없음.
Labyrinth of anxiety의 연령 등급은 DEJUS 10 및 IGRS 18입니다.