A first-person roguelite where standing still will surely get you killed — this is a fast fps shooter with several mechanics that force you to keep moving and punishes you for staying inert
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게임 상세 정보
게임 정보
게임
출시일2026년 9월22일 전 출시
개발자Anquri배급사Anquri장르액션인디
—도전 과제—DLC5222030
게임 정보
플레이어 수 업데이트: — · 상점 데이터: 9월 23일 AM 02:24 UTC · 출처: SteamWebAPI
One gauge. No health bar, no ammo, no timer.
Fast shooters all need an engine that forbids waiting. This one uses
thermodynamics. Your core heats up when you fire, and the only heat sink in the
game is the air moving over your body.
The consequence needs no tutorial: take cover to shoot in peace, and you melt in
eight seconds.
The ground is where you burn
Walking doesn't cool you. Sprinting doesn't cool you. [b]Standing on solid ground
dissipates nothing at all[/b] — and the faster you fly, the harder you cool.
Every weapon's recoil is a thruster. The starter pistol pushes back exactly as
hard as gravity pulls, so holding the trigger holds your altitude. You do not
shoot [i]and[/i] move. Shooting [b]is[/b] moving.
The red zone pays
Damage scales with your own temperature. At 92% you hit nearly twice as hard, so
the whole economy of the game pushes you to the edge of an explosion and keeps
you there. Overheat and you spend a cycle. Spend your last one, and the core
melts.
Three ways to play
- LA DESCENTE — the campaign. Five sectors, five rooms each, a boss at
the bottom of every one, and an ending. Each boss makes one rule compulsory that
the rest of the game only rewards: the red zone, flight, weapon rotation, a
deliberate overload. Learn one, and the next one sends you back to school.
- LA COULÉE — endless waves, one arena, one score.
- LA VOLÉE — twelve movement courses, no enemies at all. A launch pad, a
void, a gate and a clock. Two ways to lose: the void, and your own core.
And a foundry between runs
Ingots earned in a run buy permanent upgrades — and every one of them can be
refunded at any time, in full. A meta-progression you can permanently get
wrong is a trap, not a system of choices.
Six weapons. Twenty-two species. Five bosses.
자주 묻는 질문
현재 Steam에 HEATSINK의 가격 정보가 없습니다.
HEATSINK의 출시 예정일은 2026년 9월입니다. 아직 출시되지 않았습니다.
최소 사양: Windows 10 64-bit, Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300, Vulkan 1.0 compatible GPU, 2 GB VRAM — NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 / Intel Arc, 4 GB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 HEATSINK의 필요 여유 공간은 300 MB입니다.
이 게임에는 아직 Steam 평가가 없습니다.
아니요, Steam에는 한국어 지원이 표시되어 있지 않습니다. Steam에 등록된 HEATSINK의 지원 언어는 총 6개이며, 음성을 지원하는 언어는 없습니다.
아니요. Steam에는 HEATSINK의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.
SteamStatistics의 HEATSINK Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.
Steam 기준 HEATSINK의 지원 플랫폼은 Windows입니다. 컨트롤러 완벽 지원.