Go Home 1986 is a retro first-person maze game focused on navigation, time pressure, and atmosphere. Navigate abstract labyrinths, manage limited tools, and reach the exit before time runs out.
Go Home 1986 동시 접속자 수 및 Steam 차트
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추천—
미디어
이미지 5장
게임 상세 정보
게임 정보
게임
출시일2026년 2월 17일7개월 전 출시
개발자Pascal Tatipata배급사DL Sounds장르인디
6도전 과제—DLC4364820앱 ID
게임 정보
플레이어 수 업데이트: 9월 19일 AM 12:56 UTC · 상점 데이터: 9월 22일 PM 08:03 UTC · 출처: SteamWebAPI
현재 가격$1.99현재 할인 없음기록된 최저가$1.992026년 9월 22일부터최근 변동$1.992026년 9월 22일기록된 할인02026년 9월 22일부터
호환성 및 기능
Windows컨트롤러 지원 정보 없음
게임플레이Single-player
Steam 기능Family SharingSteam Achievements
편의 및 오디오Playable without Timed Input
시스템 요구 사항
최소권장운영체제Windows 10 (64-bit)—프로세서x86—그래픽Integrated graphics—메모리8 MB RAM—저장 공간1 GB available space—
Go Home 1986 소개
Go Home 1986 is a retro first-person maze game focused on tension, navigation, and atmosphere.
Inspired by the aesthetics and limitations of 1980s PC games, the game places you inside a series of abstract, procedurally generated labyrinths. There is no combat, no map, and no guidance. Only you, the system, and the clock.
Each level must be completed within a strict time limit. Navigation tools exist, but they come at a cost. Using system assistance consumes time, and certain environments interfere with your controls or perception. As you progress, the pressure steadily increases.
The experience is intentionally minimal and impersonal. Sparse 8-bit music and system sounds reinforce the sense of isolation, echoing the cold, mechanical tone of early computer games. The world feels empty and distant.
Tension does not come from enemies, but from disorientation, time pressure, and the subtle feeling of being observed by the system itself.
Go Home 1986 is designed as a short but intense single-player experience, intended to be completed in one or several focused sessions.
Features
- First-person maze exploration
Navigate abstract labyrinths with no combat, no enemies, and no hand-holding.
- Procedurally generated levels
Each run presents new maze layouts across 20 increasingly demanding levels.
- Strict time pressure
Every level must be completed before the timer runs out. Hesitation is costly.
- Optional navigation tools with consequences
System assistance exists, but using it consumes valuable time.
- Environmental interference mechanics
Certain areas alter controls, perception, or movement, increasing disorientation.
- Minimalist retro presentation
Inspired by the visual and technical limitations of late 1980s PC games.
- Sparse 8-bit soundtrack and system audio
Sound design reinforces isolation, tension, and mechanical detachment.
- Score, rank, and full end sequence
Performance is evaluated at the end of the experience.
- Short, focused single-player experience
Designed to be completed in one or several concentrated sessions.
자주 묻는 질문
US 지역 Steam 상점 기준 Go Home 1986의 가격은 $1.99입니다. 2026년 9월 22일 이후 저희가 기록한 최저가는 $1.99입니다. Steam은 이 게임의 가격을 14개 지역에서 각각 따로 책정하며, 지역별 가격은 위에서 확인할 수 있습니다.
Go Home 1986의 출시일은 2026년 2월 17일이며, 개발사는 Pascal Tatipata입니다. 7개월 전 출시.
최소 사양: Windows 10 (64-bit), x86, Integrated graphics, 8 MB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 Go Home 1986의 필요 여유 공간은 1 GB입니다.
이 게임에는 아직 Steam 평가가 없습니다.
아니요, Steam에는 한국어 지원이 표시되어 있지 않습니다. Steam에 등록된 Go Home 1986의 지원 언어는 총 1개이며, 음성을 지원하는 언어는 없습니다.
아니요. Steam에는 Go Home 1986의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.
SteamStatistics의 Go Home 1986 Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.
Steam 기준 Go Home 1986의 지원 플랫폼은 Windows입니다. 컨트롤러 지원 정보 없음.