A space landing adventure about love and perseverance. Master precision controls, conserve fuel, and navigate deadly cosmic hazards on a journey to find your way home.
Getting Home 동시 접속자 수 및 Steam 차트
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30일 플레이 시간—추정치
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24시간—7일—추세유지
평가평가 3개
100.0%3 user reviews
긍정 3개부정 0개
추천—
미디어
이미지 6장
게임 상세 정보
게임 정보
게임
출시일2026년 6월 23일3개월 전 출시
개발자Arctic Meadow배급사Arctic Meadow장르인디캐주얼
15도전 과제—DLC4575880
게임 정보
플레이어 수 업데이트: 9월 19일 AM 02:55 UTC · 상점 데이터: 9월 22일 PM 09:09 UTC · 출처: SteamWebAPI
Getting Home is a space adventure about love and perseverance.
You’re an astronaut working in deep space, soaring past stars, planets, and other stellar marvels, with one true mission: to return home.
Guide your spaceship with simple controls and land safely on the pad. Conserve fuel while navigating deadly asteroid fields and cosmic hazards. Slow and steady are your two best friends.
With 54 handcrafted levels, challenge stages, and cinematic story moments, Getting Home combines precision gameplay with an emotional journey about what really matters: finding your way back home.
자주 묻는 질문
US 지역 Steam 상점 기준 Getting Home의 가격은 $6.99입니다. 2026년 9월 22일 이후 저희가 기록한 최저가는 $6.99입니다. Steam은 이 게임의 가격을 14개 지역에서 각각 따로 책정하며, 지역별 가격은 위에서 확인할 수 있습니다.
Getting Home의 출시일은 2026년 6월 23일이며, 개발사는 Arctic Meadow입니다. 3개월 전 출시.
최소 사양: Windows 10, Intel i7-4770K 3.5 Ghz, Geforce RTX 2060, 16 GB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 Getting Home의 필요 여유 공간은 1 GB입니다.
Steam 평가 3개 중 100.0%가 긍정적이며, Steam의 평가 등급은 “3 user reviews”입니다.
아니요, Steam에는 한국어 지원이 표시되어 있지 않습니다. Steam에 등록된 Getting Home의 지원 언어는 총 5개이며, 음성을 지원하는 언어는 없습니다.
아니요. Steam에는 Getting Home의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.
SteamStatistics의 Getting Home Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.
Steam 기준 Getting Home의 지원 플랫폼은 Windows입니다. 컨트롤러 완벽 지원.