A medieval road-movie parable blending rogue-lite action and journey management, wrapped in vintage cinema aesthetics. Follow a nameless knight through the southern lands of the Grand Duchy of Lithuania (modern-day Ukraine) at the beginning of the 16th century.
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미디어
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게임 상세 정보
게임 정보
게임
출시일Q1 20273개월 후 출시
개발자BGNR (Solo Developer)배급사Open to Publishing Partnerships장르액션어드벤처인디앞서 해보기
—도전 과제
게임 정보
플레이어 수 업데이트: — · 상점 데이터: 9월 23일 AM 02:17 UTC · 출처: SteamWebAPI
최소권장운영체제Windows 10Windows 11프로세서Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600XIntel Core i7-12400 or Ryzen 5 5600X그래픽GeForce GTX 1060 6 GB or Radeon RX 580GeForce RTX 3060 or Radeon RX 6600 XT메모리8 GB RAM16 GB RAM저장 공간10 GB available space동일
Bygoner 소개
The game is set in the early 16th century within the southern lands of the Grand Duchy of Lithuania (modern-day Ukraine)—a frontier region where rules are yet to be written and danger can strike without warning.
Bygoner is being developed by a solo developer from Ukraine.
Key Features:
- A personal, atmospheric journey: A focused "journey-game" without an open world.
- Non-linear progression: A forward-only structure where every step counts.
- Curated experience: Compact locations and narrative-driven events instead of aimless wandering.
- Grim world-building: Dark, cynical stories and difficult choices with no "right" answers.
- Fragmented structure: Designed to be accessible for both short bursts and long gaming sessions.
- Tactical combat: Inspired by HEMA (Historical European Martial Arts), seeking a balance between speed, risk, and control.
Development Roadmap:
- 2023 – Development begins
- 2025 – Steam page launch
- 2026 – Demo release
- Early 2027 – Early Access launch
- 2027–2028 – Early Access support and updates
- 2028 – Full Release*
*Dates and stages are subject to change during development.
❓ FAQ — Frequently Asked Questions
- What does the title “Bygoner” mean?
The word is fictional and inspired by the phrase “let bygones be bygones.” It combines “bygone” (the past) and “goner” (someone doomed or as good as dead). The idea reflects the protagonist’s state — he must either overcome his past or be consumed by it. For now, he exists somewhere in between.
- Is this an open-world game?
No. Bygoner is a focused journey-game featuring compact locations and forward-only movement.
- Does the game feature a "living world" with many NPCs?
No. The game focuses on specific events, distinct characters, and narrative novellas rather than a simulated living world.
- Is this a AAA RPG (like Assassin’s Creed or Kingdom Come)?
No. Bygoner is an auteur indie game focused on atmosphere, player choice, and the feeling of a journey rather than massive scale.
- How long is a typical play session?
The game is designed to accommodate both short sessions (10–20 minutes) and longer playthroughs.
- Are there choices and consequences?
Yes. Your decisions affect the course of events, the locations you visit, and the state of your journey—but don't expect a clear-cut "correct" choice.
- Is this an action game?
Combat is a vital part of the experience, but it serves to support the narrative and the journey, not replace them.
- Can I backtrack on the map?
No. By design, the only way is forward.
자주 묻는 질문
현재 Steam에 Bygoner의 가격 정보가 없습니다.
Bygoner의 출시 예정일은 Q1 2027입니다. 아직 출시되지 않았습니다.
최소 사양: Windows 10, Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600X, GeForce GTX 1060 6 GB or Radeon RX 580, 8 GB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 Bygoner의 필요 여유 공간은 10 GB입니다.
이 게임에는 아직 Steam 평가가 없습니다.
아니요, Steam에는 한국어 지원이 표시되어 있지 않습니다. Steam에 등록된 Bygoner의 지원 언어는 총 4개이며, 그중 1개 언어는 음성까지 지원합니다.
아니요. Steam에는 Bygoner의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.
SteamStatistics의 Bygoner Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.
Steam 기준 Bygoner의 지원 플랫폼은 Windows입니다. 컨트롤러 지원 정보 없음.