A party-based autobattler where every run is a question of greed. Recruit your guild, set the formation, and send them in, then decide how deep to push before you pull out. The loot gets better the longer you stay.
Broken Divide 동시 접속자 수 및 Steam 차트
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최소권장운영체제Windows 10동일프로세서Intel Core i3 2.0 GHz or equivalent동일그래픽Intel HD Graphics 4000/1GB VRAM동일메모리4 GB RAM동일저장 공간1 GB available space동일
Broken Divide 소개
Every run is a question of greed.
You don't command your heroes in battle. You decide everything before it, and one thing during.
Send your party into a zone and the fighting resolves on its own. But the zone escalates on a clock. Enemies arrive in greater numbers and hit harder. The loot gets richer. A window opens to challenge the boss, and then it closes. Push deeper and you earn more. Push too far and the zone takes the party.
Retreat is not failure
Kill the boss, walk away, or get wiped out, you keep the gold, the gear and the experience either way. Every run makes the guild stronger. The question is never whether to go in. It's how far.
Build a guild, not a character
Six classes, each with a role and a resource mechanic nobody else has. A Knight who turns punishment into Valor. A White Mage who banks wasted overhealing instead of losing it. A Rogue who builds Edge only while nobody's looking at them.
Recruit from the tavern, bench who you don't need.
39 passive skill nodes per class across three branches, each independently viable, build the Knight as an immovable wall or a punishing counter-attacker.
Position is a decision, not a default
Front, middle and back rows change who gets attacked and how hard. Enemies track threat per hero, so a tank who builds for it genuinely holds attention, until something agile ignores the threat table entirely and goes straight for your back line.
A Threat Overview panel shows exactly why every hero is being targeted. When a run goes wrong, you can find out why.
Combat runs at your pace, speed it up, pause it, or read the log line by line. Every hit, heal and status change is recorded, timestamped and filterable.
자주 묻는 질문
US 지역 Steam 상점 기준 Broken Divide의 가격은 $7.99입니다. 2026년 9월 22일 이후 저희가 기록한 최저가는 $7.99입니다. Steam은 이 게임의 가격을 14개 지역에서 각각 따로 책정하며, 지역별 가격은 위에서 확인할 수 있습니다.
Broken Divide의 출시일은 2026년 8월 14일이며, 개발사는 Threefold Interactive LLC입니다. 1개월 전 출시.
최소 사양: Windows 10, Intel Core i3 2.0 GHz or equivalent, Intel HD Graphics 4000/1GB VRAM, 4 GB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 Broken Divide의 필요 여유 공간은 1 GB입니다.
Steam 평가 2개 중 100.0%가 긍정적이며, Steam의 평가 등급은 “2 user reviews”입니다.
아니요, Steam에는 한국어 지원이 표시되어 있지 않습니다. Steam에 등록된 Broken Divide의 지원 언어는 총 2개이며, 그중 2개 언어는 음성까지 지원합니다.
아니요. Steam에는 Broken Divide의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.
SteamStatistics의 Broken Divide Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.
Steam 기준 Broken Divide의 지원 플랫폼은 Windows입니다. 컨트롤러 지원 정보 없음.