A hex-and-counter tactical wargame set in late Tang China. Command troops who tire, waver and break: arrows rarely kill, but they shatter formations. Storm city walls with ladders, siege towers and rams, or hold the gate for forty turns. Night, weather, fire and flood all shape the battle.
戎机 (Afar To War) 동시 접속자 수 및 Steam 차트
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게임 상세 정보
게임 정보
게임
출시일—출시일 미정
개발자L&S Studio배급사L&S Studio장르전략시뮬레이션
—도전 과제—DLC5385340
게임 정보
플레이어 수 업데이트: — · 상점 데이터: 10월 16일 AM 06:15 UTC · 출처: SteamWebAPI
Afar to War is a hex-and-counter tactical wargame set in ancient China. Each hex represents 100 meters, and each turn spans 15 minutes. You command more than numbers on a screen. Your troops grow tired, lose cohesion, panic, and rout. Most armies are not annihilated—they are broken. Understand morale, and you understand the battle.
One City. Forty Turns.
The Later Liang army lays siege to Luzhou, surrounding the city with fortified camps while the Jin defenders hold their ground. The attackers have forty turns to capture the city gates. The defenders need only hold them to avoid defeat.
Victory is determined at the end of the fortieth turn. There is no automatic victory for wiping out the enemy. A costly triumph on the battlefield may still fall short when the final score is tallied.
Game Features
- Morale Is the Real Battlefield: Every casualty can trigger a morale check. Units can deteriorate from steady to disordered, then rout and scatter. A single volley may kill only a handful of men, yet throw an entire enemy formation into chaos.
- Authentic Pre-Gunpowder Combat Scale: Bows have an effective range of just 100–200 meters, while stone-throwing engines can reach up to eight hexes. Siege engines must be deployed before firing. There is no long-range bombardment here—only the brutal reality of close-quarters warfare.
- A Complete Siege Warfare System: Raise scaling ladders, advance siege towers, batter down gates with rams, or send engineers to breach the walls. Defenders fight back with archers on the battlements, boiling oil, scalding filth, and defensive obstacles. The walls can hold only 300 soldiers, forcing defenders to rotate troops in and out.
- Fire and Flood Warfare: Flames spread with the wind, while rain can extinguish them. Build dams, store water, and unleash floods upon enemy camps.
- Formations and Facing: Lines, columns, squares, and skirmish formations each have their strengths and weaknesses. Zones of control cover only a unit's front. Strike from the flank or rear to reduce enemy defenses by as much as two-thirds.
- Day, Night, Weather, and Supply: Darkness reduces visibility and lowers morale, but supplies can only be delivered under cover of night. Night fighting is a trade-off, not simply a penalty.
- Fog of War: Enemy counters reveal only approximate troop numbers. Reconnaissance and line of sight matter.
- Generals and the Chain of Command: A general's command radius determines which units can receive orders. Taking out the enemy commander can change the course of the battle.
자주 묻는 질문
현재 Steam에 戎机 (Afar To War)의 가격 정보가 없습니다.
아직 출시되지 않았으며, 戎机 (Afar To War)의 출시일도 발표되지 않았습니다.
최소 사양: Windows 10 64-bit, Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, 4096 MB. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 戎机 (Afar To War)의 필요 여유 공간은 500 MB입니다.
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아니요, Steam에는 한국어 지원이 표시되어 있지 않습니다. Steam에 등록된 戎机 (Afar To War)의 지원 언어는 총 2개이며, 음성을 지원하는 언어는 없습니다.
네. Steam에 등록된 戎机 (Afar To War)의 플레이 모드는 온라인 PvP, 온라인 협동 및 화면 분할입니다.
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