A first-person psychological horror game focused on observation, anomaly detection, and meaningful choices that lead to multiple endings inside a house filled with forgotten memories.
快適性とオーディオCamera ComfortColor AlternativesCustom Volume ControlsPlayable without Timed Input
システム要件
最低推奨OSWindows 10 64-bitWindows 10/11 64-bitプロセッサーIntel Core i3 (4ª gen) / AMD FX-4300 or equivalentIntel Core i5 / Ryzen 3 or equivalentグラフィックIntel HD Graphics 4600 or equivalentGTX 1050 / RX 560 or betterメモリー4 GB RAM8 GB RAMストレージ1 GB available space同じ
Where We Used to Playについて
Where We Used to Play is a first-person psychological horror game set inside a house that feels normal… but isn’t.
Explore the same environment again and again, carefully observe each room, and decide whether something has changed.
If you detect an anomaly, you must return to the dark room at the beginning.
If everything feels the same, move forward toward the dark room at the end.
Every decision matters.
Throughout the cycles, the game reacts to your correct and incorrect choices, gradually leading you to one of three different endings: a good ending, a bad ending, or a mixed ending, depending on how you face the memories the house tries to show you.
There are no jumpscares.
Fear is born from the atmosphere, the silence, and the feeling that something is watching when you choose not to look.
Interact with the environment to uncover fragments of a story told through environmental storytelling, texts, and dialogues.
Everyday objects, rooms, and small details hide memories of a forgotten childhood… and of something that is still waiting to be remembered.
If you remain inactive for too long, the house may respond in unexpected ways.
Features:
- Psychological horror with no jumpscares
- Observation and anomaly detection gameplay
- Narrative storytelling through the environment
- Object interactions and ambient dialogue
- Multiple endings based on player decisions
- Retro-inspired aesthetic
Remember… some things only exist as long as someone remembers them.
よくある質問
Steamストア(JP)でのWhere We Used to Playの価格は¥ 655です。2026年9月22日以降に当サイトが記録した最安値は¥ 655です。Steamではこのゲームに14地域で個別の価格が設定されています。地域別の価格は上記のとおりです。
Where We Used to Playは2026年7月28日にJG STDからリリースされました(2か月前にリリース)。
最低:Windows 10 64-bit, Intel Core i3 (4ª gen) / AMD FX-4300 or equivalent, Intel HD Graphics 4600 or equivalent, 4 GB RAM。上のシステム要件カードでは、各プラットフォームの最低スペックと推奨スペックを比較できます。
Steamでは、Where We Used to Playに必要な空き容量は1 GBとされています。
1件のSteamレビューのうち100.0%が好評で、Steamでの評価は「1 user reviews」です。
はい。Where We Used to Playはインターフェースと字幕が日本語に対応していますが、日本語のフル音声は収録されていません。Steamには合計33言語が掲載されており、フル音声に対応した言語はありません。
いいえ。Steamでは、Where We Used to Playはシングルプレイヤーゲームとして記載されています。
SteamStatisticsのWhere We Used to PlayのSteamチャートでは、リアルタイムのプレイヤー数と24時間・7日間・30日間の推移グラフを確認できます。データは少なくとも10分ごとに更新されます。
Steamでは、Where We Used to PlayはWindows、Linuxに対応しています。コントローラー対応の記載なし。
Where We Used to Playの年齢レーティングはDEJUS 14、IGRS 18です。