A slow, minimalist psychological pixel experience about living the same empty routine in a silent city. Wake up. Work. Eat. Sleep. Beneath the depressing monotony and liminal surroundings, something slowly begins to break.
TRUDGEのプレイヤー数とSteamチャート
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歴代ピーク0追跡開始以来
30日間のプレイ時間—推定値
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24時間—7日間—トレンド横ばい
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メディア
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ゲーム詳細
このゲームについて
ゲーム
リリース日2026年9月8日15日前にリリース
開発元FHgamesパブリッシャーCHpublishingジャンルアドベンチャーインディー
13実績—DLC
このゲームについて
プレイヤー数更新:9月19日 04:57 UTC · ストアデータ:9月22日 22:27 UTC · ソース:SteamWebAPI
Every day feels the same. Wake up. Work. Eat. Sleep. In a silent city trapped in repetition, life drifts between routine, addiction, and quiet despair. Days blur together as the same streets, the same habits, and the same empty rhythm repeat without end. Yet something begins to shift. Break routines. Resist temptation. Follow unfamiliar paths. Seek meaning beneath the silence. Somewhere between exhaustion and longing, something begins to stir. Will you escape the cycle, uncover what lies beneath, or surrender to something greater?
FEATURES
- Symbolic psychological journey about routine, addiction, and hope
- Demanding experience of repetition, monotony, and persistence
- Slow movement and pacing — not designed for impatient players
- Progress comes through observation, patience, and breaking habits
- No dialogue — only quiet moments
- Multiple endings
- Entirely handmade — no AI-generated content used anywhere in the game