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Simulation · Ashen HearthSea and Sundry is a short incremental game about an otter and the sea. Catch clams, scallops, and urchins before they slip away, then crack them open for the tasty morsels. Adapt each night for quicker hands, a sharper eye, or a heavier rock. Forage farther each day, all the way to the abyss.
Spieler jetzt—— in 24 Std.
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Peak 30 Tage—Ø —
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Geschätzte Spielerstunden—Letzte 30 Tage
Spielerzahl · letzte 30 Tagewarte auf Messwerte
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24 Stunden—7 Tage—
Reviews · insgesamtWertung 0/9
—No user reviews
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Letzte 30 TageNoch nicht verfügbar — das 30-Tage-Fenster braucht einen vollen Monat an Review-Momentaufnahmen.
— EmpfehlungenMetacritic n/a
Store-DetailsRelease—EntwicklerAshen HearthPublisherAshen HearthApp-ID4990730DLC—Errungenschaften—
Rang & PublikumSpieler-Rang—Rang-Veränderung 24 Std.—Tief 30 T.—Ø 30 T.—
Plattformen & EingabeWindowsmacOSLinux
ControllerNicht angegebenSprachen1Volle Vertonung1
Unterstützte Sprachen
English
Volle Vertonung: English
FeaturesCustom Volume ControlsFamily SharingMouse Only OptionPlayable At Your Own PacePlayable without Timed InputSingle-playerStereo Sound
Mindestanforderungen
BetriebssystemWindows 10 64-bitProzessorDual-core 2.0 GHzGrafikIntegrated graphics with OpenGL 3.3 supportArbeitsspeicher2 GB RAMSpeicherplatz500 MB available space
USK · ab 0 Jahren
Über Sea and Sundry
Sea and Sundry is a short incremental game about an otter and the sea. Catch clams, scallops, and urchins before they slip away, then crack them open for the tasty morsels. Adapt each night for quicker hands, a sharper eye, or a heavier rock. Forage farther each day, all the way to the abyss.
Features
- Every action, one button. Click a creature to catch it, click again to swing the rock
- Creatures drift, dart, and slip away if left alone too long
- Four families of prey: Arthropod, Bivalve, Gastropod, and Echinoderm
- Rarity reads at a glance by color, shape, and sound
- Spend the day's shells at night, and choose which family to improve
- No tutorial and no stat screen. Plan a build if you want, or don't
- No timers, no fail state, nothing lost by stopping
- A short game, finished in an evening or two
Spielerzahlen aktualisiert — · Store-Daten 20. Sept., 12:16 UTC · Quelle: SteamWebAPI