CROST : Crown, Coin & Steel hakkında
※ This game is currently in development. The playtest build is unfinished; content, balance, and visuals may change significantly before full release.
※ 본 게임은 현재 개발 중입니다. 플레이테스트 빌드는 미완성 상태이며, 콘텐츠·밸런스·그래픽은 정식 출시 전까지 크게 바뀔 수 있습니다.
왕관을 잃은 왕국, 아르덴.
이곳에 마법도 용도 없다. 있는 것은 세 가지뿐이다 — 권력을 상징하는 왕관, 군대를 움직이는 금화, 그리고 전장을 가르는 강철.
Crown, Coin & Steel은 후기 중세 유럽을 배경으로, 판타지적 과장 없이 부대 지휘와 왕국 경제를 함께 운영하는 전략·전쟁 게임입니다. 스토리 모드를 따라 전장을 옮겨 다니며, 전투에서 이긴 결과가 다음 전투의 병력과 곳간으로 그대로 이어집니다.
지형과 날씨가 결정하는 전투
부대는 횡대·종대·밀집 대형을 갖추고, 강은 여울로만 건널 수 있으며, 목책 같은 시설물이 전선을 바꿉니다. 부대의 사기·훈련도·레벨이 전투 내내 실시간으로 오르내리고, 제압사격·돌진 같은 전술 기술로 국면을 뒤집을 수 있습니다.
지휘관과 부대의 이야기
대장과 부장을 임명해 부대를 편성하고, 인물이 지닌 병종 적성(보병·궁병·기병·공병)과 특기가 그 부대의 실제 전투력에 그대로 반영됩니다. 임명한 인물의 초상화와 소속 세력 문양이 부대에 함께 표시됩니다.
왕국을 지탱하는 세 자원
식량·금화·목재 세 자원으로 병력을 모병하고 정비하며, 출전에는 대가가 따릅니다. 전투의 승패는 다음 전투에 쓸 병력과 곳간에 그대로 이어집니다.
스토리로 이어지는 캠페인
스토리 모드로 전장을 옮겨 다니며, 각 전투 전에는 교전 규칙과 승리·패배 조건을 확인하는 브리핑을 거칩니다. 진행 상황은 저장해 언제든 이어서 할 수 있습니다.
처음 시작하는 플레이어를 위한 안내
게임 내 튜토리얼 시스템으로 조작과 전투 규칙을 단계별로 익힐 수 있습니다.