Minesweeper, but you score. Every square hides a house, a signal tower, a street tree, a power plant or a gas main, and every one leaves a hint. Dig for points, stack multipliers, hire helpers that bend the rules, and secure eight key sites in this roguelike city-building puzzle.
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게임 상세 정보
게임 정보
게임
출시일Q1 20273개월 후 출시
개발자Hwantastic Games배급사Hwantastic Games장르인디캐주얼
—도전 과제—DLC5391750
게임 정보
플레이어 수 업데이트: — · 상점 데이터: 10월 13일 PM 06:15 UTC · 출처: SteamWebAPI
최소권장운영체제Windows 10 64-bitWindows 10 / 11 64-bit프로세서Dual-core 2.0 GHzQuad-core 2.5 GHz그래픽Integrated graphics (Intel HD Graphics 4000 or equivalent)Any GPU with DirectX 11 support메모리4096 MB RAM8192 MB RAM저장 공간1024 MB available space동일
Boomside 소개
I'm making a game that takes Minesweeper and gives it a roguelike system. I'm working hard to make it as fun as the games I love most, Balatro and Slay the Spire.
The idea came to me almost like fate. It was around August 2026, and Minesweeper seemed to be everywhere I looked. Com2uS had just released a game called Color Sweeper, and on mobile I kept seeing ads for endless-Minesweeper games. Above all, on a business trip, the woman sitting next to me was playing Minesweeper. Seeing all that, I realized just how many people love this game.
At the time, I was deep in the final stretch of my first game, Hearts Extreme. When I started Hearts Extreme, I had actually planned to make it a roguelike. But the more I built, the more I felt it didn't suit the genre, so I tore the whole structure down and rebuilt it. That left me looking for a fresh idea that a roguelike system would fit, and that's when Minesweeper caught my eye.
I kept the core of finding mines, but changed what winning means. Instead of having to avoid every mine, you score points as you play, and the challenge is to score while staying clear of the mines. The idea was to have many different ways to score, and to give every scoring square the same kind of hint Minesweeper gives you for mines. I also wanted the kind of score-snowballing you get in Balatro, so squares that act as a "multiplier" found their way into the game.
Building on that core, I'm working to pack in as many different kinds of fun as I can. Boomside is aiming for release in Q1 2027. Stay tuned!
자주 묻는 질문
현재 Steam에 Boomside의 가격 정보가 없습니다.
Boomside의 출시 예정일은 Q1 2027입니다. 아직 출시되지 않았습니다.
최소 사양: Windows 10 64-bit, Dual-core 2.0 GHz, Integrated graphics (Intel HD Graphics 4000 or equivalent), 4096 MB RAM. 위의 요구 사항 카드에서 플랫폼별 최소 사양과 권장 사양을 비교할 수 있습니다.
Steam에 표시된 Boomside의 필요 여유 공간은 1,024 MB입니다.
이 게임에는 아직 Steam 평가가 없습니다.
네, 인터페이스와 자막은 한국어로 제공되지만 한국어 음성은 지원하지 않습니다. Steam에 등록된 Boomside의 지원 언어는 총 2개이며, 음성을 지원하는 언어는 없습니다.
아니요. Steam에는 Boomside의 플레이 모드가 싱글 플레이어로만 등록되어 있습니다.
SteamStatistics의 Boomside Steam 차트에서 실시간 플레이어 수와 24시간·7일·30일 그래프를 확인할 수 있으며, 최소 10분마다 갱신됩니다.
Steam 기준 Boomside의 지원 플랫폼은 Windows입니다. 컨트롤러 지원 정보 없음.