Unveröffentlicht
Strategy · Adventure · Lubek EnterprisesA snowy, holiday themed virtual reality game that's all about interacting with the environment in an immersive way. Throw objects, smash presents, break a window. Heck destroy anything you can, you don't have to pay for it.
Spieler jetzt—— in 24 Std.
Peak 24 Std.—Höchster Messwert heute
Peak 30 Tage—Ø —
Höchster erfasster Peaki—Seit Release
Geschätzte Spielerstunden—Letzte 30 Tage
Spielerzahl · letzte 30 Tagewarte auf Messwerte
Tägliche Messwerte werden gesammeltFür dieses Spiel sind noch keine täglichen Messwerte gespeichert. Die Kurve erscheint, sobald die ersten Tage Historie vorliegen.
24 Stunden—7 Tage—
Reviews · insgesamtWertung 0/9
—No user reviews
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Letzte 30 TageNoch nicht verfügbar — das 30-Tage-Fenster braucht einen vollen Monat an Review-Momentaufnahmen.
— EmpfehlungenMetacritic n/a
Store-DetailsRelease—EntwicklerLubek EnterprisesPublisherLubek EnterprisesApp-ID1481330DLC—Errungenschaften—
Rang & PublikumSpieler-Rang—Rang-Veränderung 24 Std.—Tief 30 T.—Ø 30 T.—
Plattformen & EingabeWindowsmacOSLinux
ControllerNicht angegebenSprachen1Volle Vertonung1
Unterstützte Sprachen
English
Volle Vertonung: English
FeaturesFamily SharingSingle-playerTracked Controller SupportVR Only
Mindestanforderungen
BetriebssystemWindows 10 x64ProzessorIntel Core i5-4590/AMD FX 8350 equivalent or betterGrafikNVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalent or betterArbeitsspeicher4 GB RAMSpeicherplatz3 GB available space
Über VR Funhouse: Christmas Edition
Developed with WMR Samsung Odyssey+ HMD
VR Funhouse: Christmas Edition is a VR game (more like a demo) taking place at first in a wintry forest, and then in Grandma's living room. There are multiple types of objects to interact with in each level. It is scaled to work in a 10' x 10' area or larger.
Credits are temporarily located in the GitHub repo. I will be listing them on my gaming website as well as in game soon.
Search GitHub for flube2 Christmas Edition and click on SOURCES.md
Spielerzahlen aktualisiert — · Store-Daten 18. Sept., 00:16 UTC · Quelle: SteamWebAPI