Unveröffentlicht
Adventure · Indie · RPG · Casual · NøreignRunaways is a top-down, survival horror RPG about youth in search for escape in modern times.
Spieler jetzt—— in 24 Std.
Peak 24 Std.—Höchster Messwert heute
Peak 30 Tage—Ø —
Höchster erfasster Peaki—Seit Release
Geschätzte Spielerstunden—Letzte 30 Tage
Spielerzahl · letzte 30 Tagewarte auf Messwerte
Tägliche Messwerte werden gesammeltFür dieses Spiel sind noch keine täglichen Messwerte gespeichert. Die Kurve erscheint, sobald die ersten Tage Historie vorliegen.
24 Stunden—7 Tage—
Reviews · insgesamtWertung 0/9
—No user reviews
0 Reviews0 positiv0 negativ
Letzte 30 TageNoch nicht verfügbar — das 30-Tage-Fenster braucht einen vollen Monat an Review-Momentaufnahmen.
— EmpfehlungenMetacritic n/a
Store-DetailsRelease—EntwicklerNøreignPublisherNøreignApp-ID4161080DLC—Errungenschaften—
Rang & PublikumSpieler-Rang—Rang-Veränderung 24 Std.—Tief 30 T.—Ø 30 T.—
Plattformen & EingabeWindowsmacOSLinux
ControllerNicht angegebenSprachen1Volle Vertonung—
Unterstützte Sprachen
English
Volle Vertonung: keine angegeben
FeaturesCustom Volume ControlsFamily SharingKeyboard Only OptionPlayable without Timed InputSingle-player
Mindestanforderungen
BetriebssystemWindows 10 or higherProzessorSingle-core processorGrafikDirectX 11 compatibleArbeitsspeicher2 GB RAMDirectXVersion 11Speicherplatz350 MB available space
USK · ab 18 JahrenDrogen
Horror
Derbe Sprache
Über r u n a w a y s
Step into this handcrafted pixel-art world, through the perspective of a teen navigating neglect, abuse, trauma, and the search for escape in a bleak urban environment.
- Explore interconnected maps and scavenge for resources (food, drugs, money, tools).
- Manage survival meters (body, hunger, stress).
- Face various encounters with strangers.
- Make moral/strategic choices.
- Progress toward escaping suburbia.
This is the first game by Nøreign, two years in the making.
c r e a t o r ’ s n o t e
This game isn’t meant to trivialize the idea of running away.
Leaving home in a moment of crisis can be dangerous and isolating.
I don’t condone anyone putting themselves in harm’s way to escape a toxic situation.
But I do believe in finding safe, responsible ways to do what’s best for you.
Don’t face it alone, and reach out to someone trustworthy.
We all have a part to play in helping out one another, especially when someone feels trapped or unseen.
No one should have to run away just to feel safe.
- Nøreign
Made in RPG Architect.
No generative AI was used for the making of this game.
Spielerzahlen aktualisiert — · Store-Daten 20. Sept., 05:15 UTC · Quelle: SteamWebAPI