Unveröffentlicht
Indie · RPG · Casual · Lucas Fuchs金縛りKanashibari is a unique game with rouge-lite elements and real-time grid-based combat.
Spieler jetzt—— in 24 Std.
Peak 24 Std.—Höchster Messwert heute
Peak 30 Tage—Ø —
Höchster erfasster Peaki—Seit Release
Geschätzte Spielerstunden—Letzte 30 Tage
Spielerzahl · letzte 30 Tagewarte auf Messwerte
Tägliche Messwerte werden gesammeltFür dieses Spiel sind noch keine täglichen Messwerte gespeichert. Die Kurve erscheint, sobald die ersten Tage Historie vorliegen.
24 Stunden—7 Tage—
Reviews · insgesamtWertung 0/9
—No user reviews
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Letzte 30 TageNoch nicht verfügbar — das 30-Tage-Fenster braucht einen vollen Monat an Review-Momentaufnahmen.
— EmpfehlungenMetacritic n/a
Store-DetailsRelease—EntwicklerLucas FuchsPublisherLucas FuchsApp-ID2216910DLC—Errungenschaften—
Rang & PublikumSpieler-Rang—Rang-Veränderung 24 Std.—Tief 30 T.—Ø 30 T.—
Plattformen & EingabeWindowsmacOSLinux
ControllerNicht angegebenSprachen3Volle Vertonung—
Unterstützte Sprachen
English, German, Simplified Chinese
Volle Vertonung: keine angegeben
FeaturesFamily SharingSingle-player
Mindestanforderungen
BetriebssystemWindows 10Arbeitsspeicher4 GB RAM
USK · ab 0 Jahren
Über 金縛りKanashibari
In 金縛りKanashibari your task is to guide the main character through troublesome challenges. Depending on your performance, you will face different outcomes.
Included features are:
- real-time grid-based combat that will put your ability to think and react quickly to the test
- rouge-lite elements
- multiple endings
- puzzle solving
Spielerzahlen aktualisiert — · Store-Daten 18. Sept., 07:16 UTC · Quelle: SteamWebAPI