Unveröffentlicht
Strategy · Adventure · Indie · Simulation · RPG · Early Access · Samuel MasséIronlaw is a colony management game set in a procedurally generated world. Form alliances with other civilizations, fight battles with your enemies and build colonies.
Spieler jetzt—— in 24 Std.
Peak 24 Std.—Höchster Messwert heute
Peak 30 Tage—Ø —
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24 Stunden—7 Tage—
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Letzte 30 TageNoch nicht verfügbar — das 30-Tage-Fenster braucht einen vollen Monat an Review-Momentaufnahmen.
— EmpfehlungenMetacritic n/a
Store-DetailsRelease—EntwicklerSamuel MasséPublisherSamuel MasséApp-ID1042350DLC—Errungenschaften—
Rang & PublikumSpieler-Rang—Rang-Veränderung 24 Std.—Tief 30 T.—Ø 30 T.—
Plattformen & EingabeWindowsmacOSLinux
ControllerNicht angegebenSprachen2Volle Vertonung—
Unterstützte Sprachen
English, French
Volle Vertonung: keine angegeben
FeaturesFamily SharingSingle-player
Mindestanforderungen
BetriebssystemWindows 7 64 bitArbeitsspeicher4 GB RAMDirectXVersion 11Speicherplatz100 MB available space
Über Ironlaw
Ironlaw is a game that combines the colony management aspects of games like Dwarf Fortress and Gnomoria with the party-based war, diplomacy and quests mechanics of Mount & Blade.Features
- Take control of a person in a procedurally generated world
- Recruit people to join your party of fighters
- Build colonies in multiple biomes anywhere on the map
- Visit procedurally generated cities
- Extremely moddable
Work in progress features
- Complete procedurally generated quests given by inhabitants of the world
- Fight battles with enemy troops
- Conquer enemy cities
- Design your own custom maps and cities
Spielerzahlen aktualisiert — · Store-Daten 18. Sept., 08:15 UTC · Quelle: SteamWebAPI