A horde defense roguelite where thirty thousand enemies flood at once. Build towers, place guns, survive endless waves. The pressure never stops and keeps escalating. Every run is different, every decision matters. How long can you last?
TIDEBREAK: Salt and Bone: počet hráčů a Steam charts
živě
Počet hráčů—— za 24 h
Max. hráčů 24 h0Dnešní nejvyšší měření
Max. hráčů 30 d0Průměr —
Historické maximum0Od začátku sledování
Odehrané hodiny 30 d—Odhad
Steam chart · počet hráčů 30 dčekáme na data
Sbíráme denní měřeníPro tuto hru zatím nemáme uložená žádná denní měření. Křivka se objeví, jakmile budou k dispozici první dny historie.
24 hodin—7 dní—TrendStabilní
RecenzeRecenze: 0
—No user reviews
Kladné: 0Záporné: 0
Doporučení—Skóre0/9
Posledních 30 dníbez datPodíl záporných—Kladné na 1 zápornou—
You're holding ground against a tide that doesn't stop. Every thirty seconds the horde gets bigger. Every wave brings new pressure. You've got fifty towers, a dozen guns, and about six seconds to react.
TIDEBREAK is a horde defense roguelite built for the moment when thirty thousand enemies hit your board at once. The math is clean: place structures, they filter the flood, you survive another wave. Miss a weak spot, and the gate breaks. Fix it next run.
Every element is procedurally generated at startup — the terrain, the sprites, the soundtrack. That means every run looks and sounds different, and it means we never had to hire an artist or a composer. The systems are the art.
The economy is deterministic and instrumented. We ran thousands of simulated games to make sure a lazy player and an optimizer face the same floor. We know exactly what kills retention and we built around it. That shows up as: runs that matter, decisions that compound, and a late game that doesn't plateau.
Features:
- 30,000 horde rendering in real-time
- Seventeen building types with distinct roles
- Procedurally generated terrain, art, and audio for every run
- Deterministic roguelite economy
- Deep build systems that reward planning
- Campaign and endless modes
Single-player only. (Currently)
Hráči aktualizováni — · data obchodu 23. 9. 01:50 UTC · zdroj: SteamWebAPI
Steam momentálně pro hru TIDEBREAK: Salt and Bone neuvádí žádnou cenu.
Hra TIDEBREAK: Salt and Bone zatím nevyšla. Datum vydání nebylo oznámeno.
Minimální: Windows 10 64-bit, Intel Core i5 6th gen / AMD Ryzen 3 (quad-core, 2.0 GHz, NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R7 370 (DirectX 11), 4 GB RAM. Karta s požadavky výše porovnává minimální a doporučené požadavky pro každou platformu.
Steam uvádí pro hru TIDEBREAK: Salt and Bone 3 GB volného místa na disku. Doporučené požadavky uvádějí 4 GB.
Tato hra zatím nemá žádné recenze na Steamu.
Ne — Steam u hry TIDEBREAK: Salt and Bone češtinu neuvádí. Celkem Steam uvádí 1 jazyk, z toho 1 s plným zvukem.
Ne — Steam uvádí hru TIDEBREAK: Salt and Bone jako hru pro jednoho hráče.
Steam charts hry TIDEBREAK: Salt and Bone na webu SteamStatistics ukazují živý počet hráčů a křivky za 24 hodin, 7 a 30 dní, obnovované nejméně každých deset minut.Otevřít Steam charts hry TIDEBREAK: Salt and Bone ›
Na Steamu běží hra TIDEBREAK: Salt and Bone na platformách Windows, macOS a Linux. Podpora ovladače neuvedena.
Hra TIDEBREAK: Salt and Bone má věkové hodnocení DEJUS 6 a IGRS 13.