Managing an office, making tough choices, and keeping your little team happy over the course of a year. A cozy management simulation where every decision has lasting consequences.
This Wasn’t In My Job Description: počet hráčů a Steam charts
živě
Počet hráčů0— za 24 h
Max. hráčů 24 h0Dnešní nejvyšší měření
Max. hráčů 30 d0Průměr —
Historické maximum0Od začátku sledování
Odehrané hodiny 30 d—Odhad
Steam chart · počet hráčů 30 dčekáme na data
Sbíráme denní měřeníPro tuto hru zatím nemáme uložená žádná denní měření. Křivka se objeví, jakmile budou k dispozici první dny historie.
24 hodin—7 dní—TrendStabilní
RecenzeRecenze: 1
100,0%1 user reviews
Kladné: 1Záporné: 0
Doporučení—Skóre0/9
Posledních 30 dníbez datPodíl záporných0,0%Kladné na 1 zápornou—
Média
7 obrázků
Detaily hry
O hře
Hra
Datum vydání26. února 2026Vyšlo před 7 měsíci
VývojářGeckoIndieVydavatelGeckoIndieŽánryStrategieNezávisléRPGPředběžný přístup
- Take charge of a small but chaotic office. Manage your team, deal with incoming requests, and try to keep the budget afloat throughout a single 52-week game cycle. The game progresses on a weekly basis, and the decisions you make each week have lasting consequences.
- The tasks you encounter are randomly generated but not entirely out of your control. Each week brings different tasks and requests; solve them by assigning employees, spending the budget, using external resources, or postponing them. Each solution method has different effects on KPIs, the budget, employee statistics, and future events.
- Employees have a detailed statistics system. Track values such as happiness, fatigue, productivity, and loyalty; while an overworked person becomes exhausted, a well-managed team becomes stronger in the long run. Employee personality traits and bonuses directly affect the success and cost of tasks.
- Personal story and event systems come into play throughout the game. Story chains linked to employees branch out based on decisions made and lead to different outcomes. Some decisions return in the following weeks as new tasks, additional costs, or unexpected advantages.
- Budget and revenue management are fundamental aspects of the game. Cover fixed expenses, control weekly spending, and evaluate sponsorship offers. Sponsors provide regular income but can only be held in limited numbers; sometimes you may need to give up an existing sponsor to accept a new offer.
- Play at a relaxed pace, advance through the week whenever you want, and clearly observe the consequences of your decisions. The game offers a calm atmosphere while constantly encouraging strategic thinking.
- At the end of 52 weeks, receive a detailed final report based on your office's performance. Your choices, the status of your employees, and your overall success level will be clearly visible in this report.
Hráči aktualizováni 19. 9. 00:09 UTC · data obchodu 22. 9. 08:29 UTC · zdroj: SteamWebAPI
V obchodě Steam pro region DE stojí hra This Wasn’t In My Job Description 1,99€. Nejnižší cena, kterou jsme od 22. 9. 2026 zaznamenali, je 1,99€. Steam hru oceňuje zvlášť v 14 regionech — regionální ceny najdeš výše.
Hra This Wasn’t In My Job Description vyšla 26. února 2026 (vývojář: GeckoIndie). Vyšlo před 7 měsíci.
Minimální: Windows 10 (64-bit), Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300, Intel HD 4000 / AMD Radeon, 2 GB RAM. Karta s požadavky výše porovnává minimální a doporučené požadavky pro každou platformu.
Steam uvádí pro hru This Wasn’t In My Job Description 1 GB volného místa na disku.
100,0% z 1 recenzí na Steamu je kladných — Steam to hodnotí jako „1 user reviews“.
Ne — Steam u hry This Wasn’t In My Job Description češtinu neuvádí. Celkem Steam uvádí 2 jazyky, žádný z nich s plným zvukem.
Ne — Steam uvádí hru This Wasn’t In My Job Description jako hru pro jednoho hráče.