SectorIV: LockDown is a Roguelike survival shooter. Choose your character, upgrade as you progress, acquire weapons, deploy items, build your own playstyle, survive in the ruins, fight waves of enemies, defeat bosses, and uncover the disaster’s true cause and its mastermind.
Sector IV : LockDown: počet hráčů a Steam charts
živě
Počet hráčů0— za 24 h
Max. hráčů 24 h0Dnešní nejvyšší měření
Max. hráčů 30 d0Průměr —
Historické maximum0Od začátku sledování
Odehrané hodiny 30 d—Odhad
Steam chart · počet hráčů 30 dčekáme na data
Sbíráme denní měřeníPro tuto hru zatím nemáme uložená žádná denní měření. Křivka se objeví, jakmile budou k dispozici první dny historie.
24 hodin—7 dní—TrendStabilní
RecenzeRecenze: 0
—No user reviews
Kladné: 0Záporné: 0
Doporučení—Skóre0/9
Posledních 30 dníbez datPodíl záporných—Kladné na 1 zápornou—
Média
8 obrázků
Detaily hry
O hře
Hra
Datum vydání1. srpna 2026Vyšlo před 2 měsíci
VývojářHAVOC EntertainmentVydavatelHAVOC EntertainmentŽánryAkčníStrategieDobrodružnéNezávisléRPGPředběžný přístup
Pohodlí a zvukCustom Volume ControlsPlayable without Timed InputStereo Sound
DalšíPlayable At Your Own PaceSubtitle Options
Systémové požadavky
MinimálníDoporučenéSystémwin10win10/win11CPUIntel Core i5-4460 / AMD FX-6300Intel Core i5-10400 - AMD Ryzen 5 3600GPUGTX1050 SeriesNVIDIA GeForce GTX 1660 SuperRAM8 GB RAM16 GB RAMVelikost9 GB available space20 GB available space
O hře
O hře Sector IV : LockDown
In a near-future warzone,
you will take part in a series of high-risk operations.
Enemies continuously appear, and battlefield pressure steadily rises.
You must stay operational amidst the chaos, complete objectives, and survive.
High-density survival shooting
This is a top-down Roguelike survival shooter.
Combat is fast-paced, and the battlefield is always full of threats.
Shooting is primarily automatic, allowing players to focus on movement and decision-making.
Manual aiming and skill activation are supported, giving you control in critical moments.
The controls are accessible, but the situation constantly forces you to make choices.
You are not facing a single battle, but a sustained, high-pressure operation.
Every upgrade is a choice of direction
Character progression revolves around multiple upgrade paths.
At each upgrade, you must decide between different types of abilities:
- Steady enhancement of combat capabilities
- Experimental modifications with trade-offs
- Deployment and reinforcement of autonomous high-tech devices
These choices interact and accumulate, continually changing how you respond during operations.
Mission system
During combat, you will encounter various emergent objectives.
Completing these missions grants unique upgrades and ability enhancements,
offering more strategic options and making every run different.
Missions do not appear in fixed patterns,
requiring you to adapt to the battlefield—they are both opportunities and tests.
Weapons and battlefield deployables
You can acquire and use a variety of weapons,
each differing in firing style, rhythm, and application scenarios.
Deployable or triggerable items and devices also appear on the battlefield,
directly affecting the situation and altering how you handle enemies and space.
How you use these resources often depends on your current build and judgment.
Special cards and extraordinary effects
The game includes extreme-strength special cards,
providing effects far beyond normal limits.
These cards introduce extraordinary strategic choices
and significantly impact combat outcomes,
making every operation unpredictable.
Characters and skills
Each character has unique passive traits and active skills.
Through building and playing, you can:
- Enhance skill effects
- Modify skill usage
- Unlock unexpected skill variations
Some variations only occur under specific conditions
and cannot be planned in advance.
A world shaped by factions
The world continues to operate.
Different organizations, corporations, and groups act independently,
and their goals are not fully transparent.
You are gradually exposed to the bigger picture
through your actions on the field.
Hráči aktualizováni 19. 9. 00:38 UTC · data obchodu 22. 9. 12:28 UTC · zdroj: SteamWebAPI
V obchodě Steam pro region DE stojí hra Sector IV : LockDown 3,15€. Nejnižší cena, kterou jsme od 22. 9. 2026 zaznamenali, je 3,15€. Steam hru oceňuje zvlášť v 14 regionech — regionální ceny najdeš výše.
Hra Sector IV : LockDown vyšla 1. srpna 2026 (vývojář: HAVOC Entertainment). Vyšlo před 2 měsíci.
Minimální: win10, Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300, GTX1050 Series, 8 GB RAM. Karta s požadavky výše porovnává minimální a doporučené požadavky pro každou platformu.
Steam uvádí pro hru Sector IV : LockDown 9 GB volného místa na disku. Doporučené požadavky uvádějí 20 GB.
Tato hra zatím nemá žádné recenze na Steamu.
Ne — Steam u hry Sector IV : LockDown češtinu neuvádí. Celkem Steam uvádí 6 jazyků, z toho 1 s plným zvukem.
Ne — Steam uvádí hru Sector IV : LockDown jako hru pro jednoho hráče.
Steam charts hry Sector IV : LockDown na webu SteamStatistics ukazují živý počet hráčů a křivky za 24 hodin, 7 a 30 dní, obnovované nejméně každých deset minut.Otevřít Steam charts hry Sector IV : LockDown ›
Na Steamu běží hra Sector IV : LockDown na platformách Windows. Podpora ovladače neuvedena.
Hra Sector IV : LockDown má věkové hodnocení DEJUS 18 a IGRS 18.