Go Home 1986 is a retro first-person maze game focused on navigation, time pressure, and atmosphere. Navigate abstract labyrinths, manage limited tools, and reach the exit before time runs out.
Go Home 1986: počet hráčů a Steam charts
živě
Počet hráčů0— za 24 h
Max. hráčů 24 h0Dnešní nejvyšší měření
Max. hráčů 30 d0Průměr —
Historické maximum0Od začátku sledování
Odehrané hodiny 30 d—Odhad
Steam chart · počet hráčů 30 dčekáme na data
Sbíráme denní měřeníZatím jen jeden den historie — křivka potřebuje alespoň dvě měření.
24 hodin—7 dní—TrendStabilní
RecenzeRecenze: 0
—No user reviews
Kladné: 0Záporné: 0
Doporučení—Skóre0/9
Posledních 30 dníbez datPodíl záporných—Kladné na 1 zápornou—
MinimálníDoporučenéSystémWindows 10 (64-bit)—CPUx86—GPUIntegrated graphics—RAM8 MB RAM—Velikost1 GB available space—
O hře
O hře Go Home 1986
Go Home 1986 is a retro first-person maze game focused on tension, navigation, and atmosphere.
Inspired by the aesthetics and limitations of 1980s PC games, the game places you inside a series of abstract, procedurally generated labyrinths. There is no combat, no map, and no guidance. Only you, the system, and the clock.
Each level must be completed within a strict time limit. Navigation tools exist, but they come at a cost. Using system assistance consumes time, and certain environments interfere with your controls or perception. As you progress, the pressure steadily increases.
The experience is intentionally minimal and impersonal. Sparse 8-bit music and system sounds reinforce the sense of isolation, echoing the cold, mechanical tone of early computer games. The world feels empty and distant.
Tension does not come from enemies, but from disorientation, time pressure, and the subtle feeling of being observed by the system itself.
Go Home 1986 is designed as a short but intense single-player experience, intended to be completed in one or several focused sessions.
Features
- First-person maze exploration
Navigate abstract labyrinths with no combat, no enemies, and no hand-holding.
- Procedurally generated levels
Each run presents new maze layouts across 20 increasingly demanding levels.
- Strict time pressure
Every level must be completed before the timer runs out. Hesitation is costly.
- Optional navigation tools with consequences
System assistance exists, but using it consumes valuable time.
- Environmental interference mechanics
Certain areas alter controls, perception, or movement, increasing disorientation.
- Minimalist retro presentation
Inspired by the visual and technical limitations of late 1980s PC games.
- Sparse 8-bit soundtrack and system audio
Sound design reinforces isolation, tension, and mechanical detachment.
- Score, rank, and full end sequence
Performance is evaluated at the end of the experience.
- Short, focused single-player experience
Designed to be completed in one or several concentrated sessions.
Hráči aktualizováni 19. 9. 00:56 UTC · data obchodu 22. 9. 20:03 UTC · zdroj: SteamWebAPI
V obchodě Steam pro region DE stojí hra Go Home 1986 2,99€. Nejnižší cena, kterou jsme od 22. 9. 2026 zaznamenali, je 2,99€. Steam hru oceňuje zvlášť v 14 regionech — regionální ceny najdeš výše.
Hra Go Home 1986 vyšla 17. února 2026 (vývojář: Pascal Tatipata). Vyšlo před 7 měsíci.
Minimální: Windows 10 (64-bit), x86, Integrated graphics, 8 MB RAM. Karta s požadavky výše porovnává minimální a doporučené požadavky pro každou platformu.
Steam uvádí pro hru Go Home 1986 1 GB volného místa na disku.
Tato hra zatím nemá žádné recenze na Steamu.
Ne — Steam u hry Go Home 1986 češtinu neuvádí. Celkem Steam uvádí 1 jazyk, žádný z nich s plným zvukem.
Ne — Steam uvádí hru Go Home 1986 jako hru pro jednoho hráče.
Steam charts hry Go Home 1986 na webu SteamStatistics ukazují živý počet hráčů a křivky za 24 hodin, 7 a 30 dní, obnovované nejméně každých deset minut.Otevřít Steam charts hry Go Home 1986 ›
Na Steamu běží hra Go Home 1986 na platformách Windows. Podpora ovladače neuvedena.
Hra Go Home 1986 má věkové hodnocení DEJUS L a IGRS 3.