High-speed physics-based first-person melee combat. A brutal, high-mastery gameplay system with directional attacks and blocks, precise timing, and deliberate control of every move. Enter a forgotten age buried in myth and blood, where gods demand sacrifice in exchange for divine favor.
BLOODFALL: The First Temple: počet hráčů a Steam charts
živě
Počet hráčů—— za 24 h
Max. hráčů 24 h0Dnešní nejvyšší měření
Max. hráčů 30 d0Průměr —
Historické maximum0Od začátku sledování
Odehrané hodiny 30 d—Odhad
Steam chart · počet hráčů 30 dčekáme na data
Sbíráme denní měřeníPro tuto hru zatím nemáme uložená žádná denní měření. Křivka se objeví, jakmile budou k dispozici první dny historie.
Posledních 30 dníbez datPodíl záporných—Kladné na 1 zápornou—
4219700App ID
Kompatibilita a funkce
WindowsPodpora ovladače neuvedena
HratelnostSingle-player
Funkce SteamuFamily Sharing
Pohodlí a zvukCamera ComfortPlayable without Timed InputStereo Sound
Systémové požadavky
MinimálníDoporučenéSystémWindows 10, Windows 11stejnéCPUi5-6400i5-9600kGPUGTX 1050GTX 2060RAM8 GB RAMstejnéVelikost800 MB available spacestejné
O hře BLOODFALL: The First Temple
Setting
Enter a forgotten age buried in myth and blood, older than history itself, where gods demand sacrifice in exchange for divine favor. Welcome to BLOODFALL™: The First Temple - a world that isn't just ancient, but primordial, ritualistic, and rooted in the Neolithic.
Mechanics
High-speed physics-based first-person melee combat with precise directional attacks and blocks. Fast and responsive weapon controls where timing and precision are critical. Gameplay emerges from concrete interactive systems rather than abstract shortcuts like stats, modifiers or animation windows. It is a purely mechanical world governed by physical and material laws that cannot be broken. Combat functions due to coherent, fully integrated underlying systems, not stacked exceptions.
Unique Input Modality
This is a game where the player moves the weapon directly with the mouse rather than selecting pre-defined actions.
Feel
Feel the weight and impact of every collision, as weapons clash, rebound, slide, deflect, vibrate, and stabilize in real time. Experience fully physically simulated combat with tight, stable controls, with none of the usual wobble and unwieldiness typical of physics-based sword fighting games.
How is Combat in BLOODFALL Different?
BLOODFALL fuses responsive directional attacks and blocks with physics-based simulation, giving players direct control over timing, intensity, and commitment. Strikes can be lightly or heavily wound, held indefinitely, released on demand, redirected, or cancelled mid-swing. Blocks are sustained, allowing smooth, continuous adjustment instead of forced commitments. Weapons and armor interact materially in real time. Collisions carry weight, momentum transfer is felt, and damage results from actual contact. The result is a fast-paced, high-mastery combat system where outcomes are determined by intent, timing, and precision.
Časté dotazy
Steam momentálně pro hru BLOODFALL: The First Temple neuvádí žádnou cenu.
Hra BLOODFALL: The First Temple zatím nevyšla. Plánované vydání: 2026.
Minimální: Windows 10, Windows 11, i5-6400, GTX 1050, 8 GB RAM. Karta s požadavky výše porovnává minimální a doporučené požadavky pro každou platformu.
Steam uvádí pro hru BLOODFALL: The First Temple 800 MB volného místa na disku.
Tato hra zatím nemá žádné recenze na Steamu.
Ne — Steam u hry BLOODFALL: The First Temple češtinu neuvádí. Celkem Steam uvádí 1 jazyk, žádný z nich s plným zvukem.
Ne — Steam uvádí hru BLOODFALL: The First Temple jako hru pro jednoho hráče.
Steam charts hry BLOODFALL: The First Temple na webu SteamStatistics ukazují živý počet hráčů a křivky za 24 hodin, 7 a 30 dní, obnovované nejméně každých deset minut.
Na Steamu běží hra BLOODFALL: The First Temple na platformách Windows. Podpora ovladače neuvedena.
Hra BLOODFALL: The First Temple má věkové hodnocení DEJUS 14 a IGRS 18.
BLOODFALL: The First Temple: cena, datum vydání, grafy a statistiky